战略游戏可以说是美国众多玩家的最爱,而且在美国手游总收入的40%来自战略游戏。但是同等条件下,日本和韩国战略游戏的收益却不到5%。
市场对app制作游戏风格的影响
目前比较经典的几款卡牌对战游戏大都来自日本的开发商,因此可以看出卡牌对战游戏以绝对的优势占据了日本手游市场,而且卡牌对战游戏的总收入达到了75%。而且很多运营商也逐渐将卡牌对战游戏打入美国市场,相比其他类型而言,卡牌对战游戏在美国市场的份额稍有增加,涨幅达到10%。
1、战略游戏
相比其他几类手游而言,动作游戏应改是全球市场分布最平衡的一类。其中美国占27%、韩国占33%,但是除去其他市场的30%后,日本仅占8%。
资源管理类游戏虽然在欧美市场获得了巨大的成功,但是亚洲的成绩就显得平平。其中资源管理游戏在美国所带来的收入就占了全球总收益的40%,相反日本仅占1%。
4、资源管理类游戏
2、卡牌对战游戏
市场不同,其想对应的游戏风格不同,app开发公司尤其注重这一点,因地制宜。所以今天给大家说一些心得,盘点一下现在市场占有率比较高的手游在各个地区的影响度。
通过上面的几点,不难看出app开发游戏风格对市场的依赖性,不注重市场的游戏是不可能长久发展的!
3、动作游戏
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